Los+nuevos+materiales+educativos+de+la+cultura+digital

==**Los actuales materiales educativos utilizados forman lo que hemos denominado la "nueva cultura digital” la cual implica nuevas formas de organización y procesamiento de los conocimiento, de un modo más flexibles, interactivos y reclaman nuevos modelos de enseñanza y materiales didácticos. **==

**Las principales características de los materiales educativos digitales son: **

 * ==**Permite el acceso a una gran cantidad de información. **==
 * ==**La información se presenta de forma multimedia. **==
 * ==**El formato de organización y manipulación de la información es hipertextual. **==
 * ==**Se produce un alto grado de interactividad entre el humano y la maquina. **==
 * ==**Permiten sin grandes dificultades la publicación y difusión de ideas y trabajos en la Red. **==
 * ==**Permiten la comunicación interpersonal tanto en tiempo real como diferido configurando redes sociales virtuale. **==

==**El wiki es un sitio web de carácter cooperativo. Este sitio web irá expandiéndose a medida que los usuarios vayan añadiendo enlaces de páginas web de interés, comentarios…En definitiva, en una wiki se puede compartir todo el conocimiento que el usuario desee. Podemos añadir que es una forma fácil, sencilla y divertida de compartir conocimientos con las demás personas. **==

==** Una webquest es una actividad didáctica que propone una tarea factible y atractiva para los estudiantes y un proceso para realizarla durante el cual, los alumnos harán cosas con información: analizar, sintetizar, comprender, transformar, crear, juzgar y valorar, crear nueva información, publicar, compartir, etc. **==

==** Una pizarra interactiva es una pantalla sensible de diferentes dimensiones que, conectada a un ordenador y a un proyector, se convierte en una potente herramienta en el ámbito de la enseñanza. En ella se combinan el uso de la pizarra convencional con todos los recursos de los nuevos sistemas multimedia y de las TIC. La pantalla es un elemento que permite controlar, crear y modificar cualquier recurso educativo digital que se proyecte sobre ella. Los elementos que conforman estas pizarras interactivas son los siguientes: ordenador multimedia, proyector, medio de conexión, pantalla interactiva y, por último, software de esta pizarra digital. **==

==**Un blog se puede definir a través de un ejemplo; podemos pensar en los cuadernos de bitácora de los barcos, en ellos se escribe día a día todo lo que sucede a bordo del buque. Así pues un blog es algo parecido, ya que nace con la idea de escribir una especie de diario online, aunque este diario suele ser personal, aunque hay blogs en los que participan varias personas o una comunidad entera. **==

==**Los videojuegos que existen son de muy variados contenidos, desde un sencillo juego de cartas hasta juegos de rol, mundos virtuales y entrada en escenarios en tres dimensiones como Second Life** == ==**Los videojuegos suponen la puerta de entrada de los niños y adolescentes actuales al mundo digital ya que los juegos han sido desde siempre una característica de la especie humana que ha ido evolucionando y adquiriendo protagonismo en el ámbito educativo.** == ==**Se pueden utilizar los juegos como material educativo que permite trabajar con todo el grupo a través de grupos cooperativos y discusiones conjuntas que proporcionen espacios de análisis y reflexión crítica del propio entorno utilizado.** ==